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【别墅设计工具教程】基础构件的使用:墙、粱、楼板、柱子 - 文章专栏 - 模袋云

【模袋云设计工具】是一款基于云端的,面向建筑装饰领域,快速且精准的参数化建模软件。旨在让设计师利用更轻、更快、更好用的平台,完成别墅、小型建筑的建模、展示和营销工作。


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核心优势 
 

轻量化、精准化、简单化的建模方式。包含了柱、墙、梁、板、屋顶、门窗、楼梯等必要的建筑构件,一键应用、简单调整即可完成全屋建筑结构的设计。

全面立体的外立面装饰设计。包含了罗马柱、檐口线、腰线、墙裙、浮雕、门窗套线等丰富的外立面装饰素材,参数化模型强大的可塑性为设计师带来了无限的可能。

能够识别CAD格式的建筑平面图、结构梁图、结构楼板图。支持多层导入,可以准确识别包括轴网、层高、墙体、梁、楼板、柱、门窗等建筑构件及其携带的构件信息,快速实现二维到三维的数字化翻模。

集“建模-渲染-展示”于一体。将复杂建筑设计的门槛降低,轻松搞定模型的协同、分享和展示。


 

绘制直墙

正交墙体绘制步骤

在右侧属性栏选择绘制墙体的标高;

切换到2D视图,在左侧栏构件库中点击墙;

如果是正交绘制墙,建议在顶部二级工具栏勾选正交(快捷键:shift);

在右侧属性栏中选择墙体厚度(厚度允许输入数值);

在画布中点击一个起点,再点击一个终点(或者输入墙体长度数值),鼠标右键完成。


 

非正交墙体绘制步骤

在左侧栏构件库中点击墙;

在顶部二级工具栏中取消正交勾选;

在画布中点击一个起点,再点击一个终点(或者按Tab切换分别输入墙体角度和长度),鼠标右键完成。


 

绘制矩形墙

在左侧栏构件库中点击墙;

在顶部二级工具栏选择矩形;

在画布中点击一个起点,按Tab切换分别输入矩形长和宽,鼠标右键完成。

由多段墙围合起来的空间称为房间,选中房间,在右侧属性栏房间的基本参数里可以编辑房间名。


 

绘制弧形墙

指定半径求弧形

在左侧栏构件库中点击墙;

在顶部二级工具栏选择“弧-半径”;

在画布中点击一个起点,再点击一个弧形弦长终点(或者输入弧形弦长)

输入弧形半径,鼠标右键完成。


 

指定弦高求弧形

在左侧栏构件库中点击墙;

在顶部二级工具栏选择“弧-弦高”;

在画布中点击一个起点,再点击一个弧形弦长终点(或者输入弧形弦长);

输入弧形弦高,鼠标右键完成。


 

绘制矮墙

在左侧栏构件库中点击墙;

在右侧属性栏墙的标高参数中,把顶标高改成“未约束”

在高度中输入矮墙的高度

在画布中绘制墙体,鼠标右键完成。


 

定位线

绘制墙体时,模袋云设计为用户提供了3种定位方式,分别是中心线、内部、外部。点击顶部二级工具栏的定位线,可以切换这三种不同定位方式(快捷键:空格)。

模袋云设计默认绘制墙体时,从起点一侧往终点看,墙的右侧是内部,墙的左侧是外部。


 

绘制矩形墙时,系统以矩形左下角为起点,按下图所示顺时针方向,依次生成墙1、墙2、墙3、墙4。墙右侧定位线围合形成房间。


 

墙体拖拽

点击底部栏快捷功能,打开角度锁定开关(快捷键shift),拖拽墙端点即可延长或缩短墙体,且保持墙体原有角度不变。如需改变墙体角度,则取消角度锁定即可。


 

墙体对齐

需要将一面墙体对齐到其它构件边界上时,按以下方式操作:

点击顶部工具栏“对齐”(快捷键:Ctrl+A);

点击对齐目标(目标构件边界);

点击当前墙体边界,完成。


 

对齐的第二个方法:直接选中墙体拖拽,通过对齐线吸附对齐墙体。


 

墙体拆分

需要拆分一面墙时,按以下方式操作:

点击顶部工具栏“拆分”(快捷键:Ctrl+D);

鼠标移动到拆分位置,输入精确的拆分墙段尺寸,完成。


 

墙体连接

需要将两段墙合并成一段时,按以下方式操作:

点击顶部工具栏“连接”(快捷键:Ctrl+J);

分别点击相连的且相互正交的两段墙,这两段墙就会合并为一段。


 

墙体连接的第二个方法:打开角度锁定,直接选取墙体,往目标墙体方向拖拽,拖拽覆盖到的多段墙体将会合并为一段。


 

墙体参数编辑

选择目标墙体,在右侧属性栏可以更改墙体参数。如需对多段墙体统一更改参数,可按shift多选墙体。

墙体的参数主要有:

墙体类型:分为承重墙和非承重墙,承重墙在2D视图下填充黑色;

厚度:可选厚度有60、100、120、200、240、280、300,允许用户输入厚度值;

底标高:墙的底部约束;

顶标高:墙的顶部约束,如需解除标高约束,可讲顶标高改为“未约束”;

高度:在顶标高未约束的状态下可用;

长度:墙体长度(置灰)。


 

墙相交

两段墙相交时,先画的墙体占据交集位置。


 

附着屋顶

选中位于屋顶下方的墙,在弹出工具栏中点击附着屋顶,再点击屋面,可将墙体附着到其上方的屋顶,将墙体和上方屋顶之间的空隙填满。


 


 

绘制房间分割线

在右侧属性栏选择绘制房间分割线的标高

点击左侧栏构件库的房间分割线;

根据需要在顶部二级工具栏打开正交(快捷键shift);

在画布中选择一个起点,再点击一个终点(或者输入分割线长度数值),鼠标右键完成。


 

房间分割线代替墙体围合空间

如下图的清水平台,并没有墙体围合空间,可以使用分割线代替墙体围合这个空间。围合后生成一个“未命名”的房间,此时将鼠标悬停在房间内,按Ctrl切换选择对象,将选择对象从楼板切换到房间,即可对这个房间重命名。


 

绘制梁

在右侧属性栏选择绘制梁的标高;

点击左侧栏构件库的梁;

根据需要在顶部二级工具栏打开正交(快捷键shift);

调整好梁的宽度和高度;

在画布中选择一个起点,再点击一个终点(或者输入梁的长度数值),鼠标右键完成。


 

梁的标高

需要注意的是,在楼层1绘制梁,这根梁实际位于楼层2的标高面。


 

楼层1的2D视图,显示的梁是楼层2的。


 

梁的偏移

选中梁,在右侧属性栏梁的参数中输入“偏移”值,可以将梁向上方或下方偏移。偏移值为正时向上方偏移,偏移值为负时向下方偏移。


 

自动生成楼板

在左侧栏构件库中点击楼板-->自动生成楼板;

弹窗中勾选在哪个标高上自动生成楼板;

根据需要修改楼板厚度(默认值150);

点击生成,完成操作。系统默认沿房间轮廓生成楼板。


 

手动生成楼板

直线楼板绘制

在右侧属性栏选择绘制楼板的标高;

在左侧栏构件库中点击楼板-->手动绘制楼板;

在顶部二级工具栏选择直线,如果是正交绘制楼板,建议勾选正交(快捷键:shift);

在右侧属性栏中输入楼板厚度(默认楼板厚度150);

在画布中捕捉端点,根据设计需要手动绘制楼板。

点击右上角的完成。

注:手动绘制楼板的轮廓线需闭合,如未闭合将会提示报错,端点未闭合的轮廓线显示为红色,此时只需修改报错的轮廓线即可。


 

矩形楼板绘制

在右侧属性栏选择绘制楼板的标高;

在左侧栏构件库中点击楼板-->手动绘制楼板;

在顶部二级工具栏选择矩形;

在右侧属性栏中输入楼板厚度(默认楼板厚度150);

在画布中捕捉端点,绘制矩形。

点击右上角的完成。


 

弧形楼板绘制

在手动绘制楼板的环境下,选择顶部二级工具栏的“弧-半径”;

在画布上捕捉端点绘制弧形楼板轮廓;

输入弧形半径;

点击右上角完成。


 

楼板偏移

选中楼板,在右侧属性栏楼板的参数中输入“偏移”值,可以将楼板向上方或下方偏移。偏移值为正时向上方偏移,偏移值为负时向下方偏移。


 

绘制柱子

点击左侧栏构件库的柱子;

在右侧属性栏中调整柱子的底标高和顶标高(顶标高可使用未约束);

修改柱子的长度和宽度;

在画布中放置柱子,可使用对齐工具对齐放置柱子,完成操作。


 

柱子的复制和旋转

复制:选中柱子,在弹出工具栏中点击复制(快捷键:Ctrl+C),将柱子复制到其它位置

旋转:选中柱子鼠标激活旋转箭头,拖拽鼠标旋转柱子


 

柱子附着屋顶

和墙一样,柱子也可以附着到屋顶。选中柱子,在弹出工具栏中点击附着屋顶,再点击屋顶,柱子就会自动向上延长附着到屋顶。再点一下即可解除附着。


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