什么是屋脊

屋脊,指的是屋顶相对的斜坡或相对的两边之间顶端的交汇线。屋顶最高处的水平屋脊称为“正脊”,两个坡面交汇且由高处向低处倾斜的屋脊称为“斜脊”。

生成正脊

在模袋云设计中,屋脊是通过檐口线工具生成的。

  1. 点击檐口线,在檐口线设置面板上方的预览窗口里有个屋顶边线,将它切换成正脊,此时预览窗口将会显示线条轮廓在屋顶正脊位置的放样效果;
  2. 替换正脊轮廓,完成替换后关闭线条库;
  3. 调整正脊尺寸和位置,在预览窗口中观察生成效果。正脊线条应于屋顶正脊位置居中放置,覆盖于两个相交坡面之间,所以需要准确调整正脊偏移值以达到预期的效果;
  4. 替换材质,完成替换后关闭材质库;
  5. 完成设置,点击应用,在屋顶上找到高亮的水平屋脊线,鼠标左键点击生成。

生成斜脊

  1. 点击檐口线,将预览窗口切换到斜脊,此时预览窗口将会显示线条轮廓在屋顶斜脊位置的放样效果;
  2. 替换斜脊轮廓,完成替换后关闭线条库;
  3. 调整斜脊尺寸和位置,在预览窗口中观察生成效果。
  4. 替换材质,完成替换后关闭材质库;
  5. 完成设置,点击应用,在屋顶上找到高亮的斜脊线,鼠标左键点击生成。

屋脊编辑

整体编辑

点击屋脊,在右侧属性栏底部点击“编辑高级参数”,打开屋脊参数面板。

单段编辑

双击屋脊可以单段编辑屋脊,鼠标拖动白色端点即可改变屋脊起止位置(拖动端点只能沿线条正交方向移动)。