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BIM-197.HTML - 文章专栏 - 模袋云


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Martyn Day采访了VectorWorks首席执行官Biplab Sarkar,以了解Mac和Windows CAD/BIM工具的最新发展

,并了解他对未来BIM软件开发的看法

在首席执行官Biplab Sarkar的领导下,VectorWorks在“ Under the Hood ”软件架构中建立了相当快的开发速度,同时充实了软件中的BIM功能。该公司还达成了许多战略协议和合作伙伴关系,带来了额外的能力和生产力的提高。

对于那些不知道的人来说,VectorWorks是Nemetschek集团公司的一部分。总部位于德国NEmetschek是各种建筑和施工相关公司和技术的控股公司。在这个行业中独一无二的是,它拥有不少于三家BIM建模公司——AllPlan、Graphisoft和VectorWorks,它们彼此独立工作。

虽然AllPlan在德国特别受欢迎,而Graphisoft在Dach地区(德国、奥地利和瑞士)占据主导地位,但VectorWorks在美国及其历史上的任何地方都有特别强大的立足点Ly在之前的迷你广告中表现出色。

最近几年,Nemetschek在将其主要品牌整合在一起以形成统一战线方面取得了长足的进步,但公司的每一位首席执行官几乎都要根据各自用户群的需求,以他们认为最合适的方式来指导其产品组合。VectorWorks继承了苹果Mac的强大传统,但也有Windows版本,这是一个挑战,因为它需要在两个非常不同的系统中匹配特性和功能。NT操作环境.

VectorWorks显然是一家建筑BIM建模公司,它与Revit和其他系统竞争。然而,它确实有两个特定的市场利基,它很容易占据主导地位,即景观设计,它有一个称为VectorWorks Landmark的变体,以及舞台和灯光设计,其中布局和建模是用VectorWorks Spotlight完成的。在每个年度版本中,新功能都分为这三个关键领域。

服务E包3

VectorWorks 2020最近更新了Service Pack 3(SP3),其中包括一系列质量和性能(速度)改进。VectorWorks正在进行重新设计,一个功能接一个功能,一个子系统接一个子系统,以更新代码并更好地利用CPU和GPU的进步。SP3改进了文件打开时间、视图更新和更快的快照。还有两个重要的合作伙伴集成,一个来自实时可视化开发商Enscape,另一个来自FrOM Newcastle最好的NBS,其Chorus产品是一个多用户、基于云的建筑规范系统,可以在多个不同的BIM建模工具中驱动标准规范。

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NBS Chorus Integration适用于具有有效VectorWorks Service Select成员资格(维护)和有效NBS许可证的VectorWorks Design系列产品用户。

目前,Enscape正在提供一个在VectorWorks 2020 SP3中向所有Windows用户提供免费测试版插件。该插件提供了VectorWorks和Enscape之间的实时链接,因此对模型所做的任何更改都会在Enscape中自动更新,以便通过其高保真实时引擎进行查看。设计也可以通过点击按钮在虚拟现实中进行审查。

遗憾的是,Enscape目前不支持MacOS PLA形式。给出的主要原因是,许多Mac电脑没有工作站级显卡,而是使用英特尔Iris GPU,它没有Enscape所需的处理能力。当您同时支持两种操作系统时,这就是问题之一——Mac往往不太喜欢第三方选项,或者(尤其是在CAD中)提供的技术不太成熟。

论发展

主体

Biplab Sarkar担任VectorWorks首席执行官至今已有四年,但以前是公司的首席技术官,所以我们的谈话范围可以从行业八卦和趋势到对软件开发的底层技术组件的相当深入的讨论。他对基于模型的软件开发和客户使用的宏观和微观问题都有很好的把握。

VectorWorks正在经历持续的更新和再生,重点是提高性能和可靠性,同时为未来的能力做好准备。对未来的使用更重要。

VectorWorks使用强大的实体建模内核Parasolid作为其核心。在BIM的早期,这被视为矫枉过正,但随着制造业和建筑业朝着数字化制造的未来融合,它可以在制造工作流程的设计中为产品提供天然优势。

这里

的问题是Parasolid内核是由西门子开发的,虽然有Mac版本的Parasolid,但西门子肯定是有偏见的。对于像VectorWorks这样的双平台开发人员来说,更流行的Windows变体的开发会带来性能和功能方面的挑战。

一般来说,Parasolid正在慢慢地重新开发,以利用多核/多线程处理,但由于工作只完成了一部分,它可能会使性能不可预测。

应用程序所依赖的

底层技术也在不断变化。苹果也在删除OpenGL以采用它。的金属图形管道,但这个过程需要时间,MacOS开发人员需要计划未来,也许OpenGL将不会出现。还有传言称,苹果将在不久的将来使用自己的处理器,这将需要对MacOS应用程序进行完整的重新编译和一些重写。VectorWorks正致力于在Mac上使用Metal,并希望获得游戏级的图形性能。它还将有助于未来证明图形性能Mac.

软件开发不仅要满足客户对新功能的期望,还要兼顾不断发展的技术——第三方组件,以及操作系统开发人员的根本变化。制作软件非常像在流沙上建造摩天大楼的扩展部分。Sarkar指出,每年有25%的软件工程工作是重新设计。

当我提到景观美化和娱乐时。作为热门领域,该公司在室内设计师方面也做得很好。VectorWorks在博物馆、画廊和餐厅设计方面具有吸引力。事实上,星巴克从Revit转移到VectorWorks来设计其所有的EMEA商店。Sarkar将此归因于软件的易用性以及概念模型的建模和渲染速度。一旦创建了概念,就可以详细说明配合和固定装置。使用SketchUp,模型需要被丢弃,并且不是特别容易合并NCEPT Revit中的模型。VectorWorks是一个从概念到绘图的单一环境。

在景观主题上,VectorWorks显然肩负着与大公司合作的使命。去年年底,该公司宣布与ESRI的ArcGIS在线服务进行重大整合,为景观和城市设计师提供服务。该解决方案通过两个新命令(GeoImage和Geolocate)更好、更快地访问VectorWorks 2020中的GIS图像、数据和几何图形。VectorWorks支持PR操作地理坐标和投影。整合在ESRI进行得很顺利,现在他们正在规划网站设计的未来发展。

总体而言,VectorWorks一直非常积极地与Nemetschek领域以外的一些主要参与者建立关系,如Unreal、Lumion、Enscape、Revizto和NBS.

VectorWorks与ESRI ArcGIS集成,适用于景观和城市设计师

结论

拥有历史上成功的产品智慧成千上万的客户既是一个好处,也是一个障碍。软件在不断发展,工作流程也在不断演变,但软件既要满足那些对传统特性和功能满意的人,也要满足那些想要创新和实验的人。有了成功的产品,软件公司可以高枕无忧,收取订阅费并提供一些新功能和错误修复,或者他们可以做困难的事情,即取悦客户他们通过使当前的功能更好/更快,并解决那些想要挑战极限的人。

一家优秀的软件公司总是在满足所有这些用户的需求,同时不断发展和更新底层代码,而不会破坏软件。这类似于在汽车仍以每小时90英里的速度行驶时更换轮胎。我们认为Biplab和VectorWorks团队在平衡每一个连续的RELE的核心价值方面做得很好。阿塞.

■Vectorworks.net

VectorWorks设计峰会走向虚拟化

“

如果说2020年教会了我们一件事,那就是要足智多谋,预料到意想不到的事情。随着活动的全面取消,软件公司不得不转移到网上。

VectorWorks只有几周的时间将其设计峰会转变为在线活动,并在家中提供演示和课程。好消息是我。每个人都可以看到,虚拟的主题演讲可以在这里看到


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