画3D模型:从平面图到真实感渲染 - 文章专栏 - 模袋云
画3D模型:从平面图到真实感渲染
作为一个建筑、家居或者设计软件爱好者,你肯定不会对3D模型这个词感到陌生。3D模型是现代设计领域中必不可少的元素,而画一个完美的3D模型也是设计师们追求的目标。那么,如何画出一个精美的3D模型呢?下面为您介绍。
准备工作:平面图和软件
首先,我们需要准备好平面图。平面图是一份以平面的方式呈现的建筑图纸,包括建筑的宽、长、高与各种功能分区等。一份精确的平面图是画好一个3D模型的前提,平面图要尽量详细,因为它决定着后续建模的难度与时间成本。
其次,选择一个好的设计软件也很重要。建议大家选择一些流行且功能强大的3D制图软件,例如Sketchup、Blender、3ds Max等。这些软件都是市面上广泛使用的软件,拥有丰富的建模工具和渲染模块,可以满足设计师们各种需求。
开始建模
一般而言,平面图确定后,需要按照比例新建一个3D空间,然后逐步将每一个平面图上的部分制成模型。专业设计师会在此阶段制作出底层模型,缺省纹理和材质的雏形,可以进入后续的细节调整和优化。设计新手应该先进一步学习3D中建模的工具和逻辑,熟知软件的功能,理解3D渲染工作流程和3D效果优化的方法。
调整灯光和材质
在建好底层模型后,需要进行一些调整。例如,需添加灯光,选择不同的渲染器,选择材料并着色。灯光、渲染器和材料每种选择都可能会影响3D建模的终极效果。在熟悉软件的基础上,建议你从渐近线渲染器和亮度和深度和空间感觉调整器这些基础的渲染方式学起。
渲染
将模型渲染为高质量的图像或视频或者其他格式可以确保模型在最终成品中的视觉效果符合设计师的要求。3D图像渲染是3D模型的最后一个步骤,是将模型的表达形式转化为能浏览的图像或视频形式的过程。常用的渲染器例如C4D、Maya、Arnold等。
结语
心灵手巧的设计师们,画好一个精美的3D模型可能并不容易。 但是有了上述的步骤及软件工具,设计师们可以更加高效的完成自己心仪的3D建筑了。3D建模的过程不断地重复优化和改进,渲染和演示的表现越来越精细和逼真。掌握了基本的3D建模技能,相信你会创造出更加出色的3D场景,展示出美好的设计理念。