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设计宣言:I+GC的Matías Imbern[AR] - 文章专栏 - 模袋云

设计宣言:I+GC的Matías Imbern[AR]

Matías Imbern(图片由I+GC[AR]提供)

Matías Imbern以优异的成绩获得了哈佛大学设计研究生院(GSD)的设计与技术硕士学位。他的研究重点是数字技术与物质系统之间的战略互动。MS应用于建筑。他目前担任罗萨里奥国立大学的终身教授,此前他曾在该大学获得建筑学金牌学位。他也是托尔夸托迪特拉大学建筑与城市研究学院的教授研究员。曾作为客座教授在几所大学和学校授课并参与其中。Matías领导着他的公司I+GC[AR],总部位于阿根廷,他还在那里指导研究小组实验室。ID.他的作品专注于住房、竞赛和研究项目。莫德罗花了一些时间了解是什么让马蒂亚斯追求建筑事业,以及是什么继续激励他走到今天。

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成为一名建筑师设计一直是我的通行证。当我还是个孩子的时候。美丽的建筑和大型基础设施一直吸引着我,所以学习建筑几乎是一个不由自主的决定。

发现他作为设计师的声音我在阿根廷罗萨里奥的建筑学院学习。最大的优势是,一旦你拿到文凭,你就可以很容易地进入建筑业。然而,学校是在一些关键问题上没有更新,这使得它有点孤立。

学习期间,我遇到了一些教授,他们鼓励我在国外继续深造。因此,我决定申请马萨诸塞州的哈佛GSD,以了解当代建筑是如何发展的。新技术流程的快速和持续发展成为一个关键的设计关注点,其动机是两个看似对立的世界的合成:数字L和材料。这就是我设计研究的开始。

古根黑M Helsinki(渲染由I+GC[AR]提供)

建立他的公司时毕业后,我有几个住房委员会,所以我决定创办一家年轻的公司,这在阿根廷很常见。我用这些房子来应用我在学习时学到的概念,同时也学习如何领导和我们把一栋楼拼在一起。

当时,哈佛GSD是一个改变生活的机构,不仅在教育方面,而且在影响力和视野方面。当我决定回到阿根廷发展我的公司时,我们的建筑实践朝着更系统的方法发展,基于数字设计工具。除此之外,我们正在建设的项目规模也发生了变化,主要是住房/混合用途开发项目。

具体原则上,他努力坚持。作为总体设计原则作为一种为社会文化进步做出贡献的方式,我们分享了创造一种适合时间和地点的当代建筑的想法。

SNJ大楼(渲染图由I+GC[AR]提供)

作为一个具体的设计原则,我们总是使用基于使用数字工具的系统方法,但我们倾向于定义可以轻松应用本地技术的简单系统。例如,在17x17的房子里,我们使用折叠混凝土平面系统来定义形式和内部空间,同时容纳SNJ建筑的程序功能,策略是使用一系列遵循程序功能的堆叠盒子,同时定义建筑的物质性。

我们相信图表是一种强大的设计和沟通工具,可以与客户、同事分享我们的设计理念,最重要的是与我们自己分享。了解并证实我们的设计程序。

建筑设计被理解为一个共生关系的系统,成为直觉和系统思维的混合体。更强调过程而不是形式。

他在公司的角色。我认为我作为校长的角色分为两个任务。一方面是ESS必须向设计团队传授强有力的设计理念,并能够说服客户和承包商相信这一理念。另一方面,为了组织任务、提高生产力和完成任务,领导力变得至关重要。此外,还有另一个与日常活动并行的角色:不断思考公司在设计方面应该追求的未来。创造反馈循环的批判性思维日常活动,否则你会迷失在日常生活中。

Mari`a ElENA Walsh Educational Complex(由I+GC[AR]提供)

最近的项目代表了公司的方法。我认为我们还没有一个独特的设计。我们仍然需要更加努力地追求和澄清我们的兴趣,能够在低技术环境中破解数字系统的使用作为阿根廷的一部分。我试图利用我在Torcuato di Tella大学的教学经验作为实验实验室。去年,我们完成了一个名为Ditebius Torus的展馆,这是一项结合了互惠结构、木材以及使用数字工具进行设计和制造的调查。展馆的几何形状符合一种称为“莫比乌斯环面”的通用三维形式,用于证明该系统的多功能性。之后,真正的挑战是能够将这些学术关注点融入到建筑设计过程中。

可传播展馆是我们在那次挑战之后创建的最有说服力的项目之一。作为伊比利亚美洲建筑与城市规划双年展(Iberoamerican Biennial of Architecture and Urbanism)所要求的低预算提案的一项战略,我们提交了一个由Y钢制成的长椅,可以在活动结束后安装在城市的几个公园和广场上。有关节亭子的建筑和城市化,并留在市民的集体记忆中。结果是一个由台阶组成的纯压缩穹顶,通过有限元分析软件进行结构优化。

可传播展馆(渲染图由I+GC[AR]提供)

为了扩大项目规模,古根海姆赫尔辛基竞赛提出了另一个有趣的建议。注意形态和材料策略。完全设计为与城市现有建筑相融合,尊重其历史传统。项目的碎片化降低了建筑的视觉冲击力,并赋予展览独立性,能够以多种可能的方式重新安排它们。每个程序单元都有一个钢制蛋箱结构,带有砖板的覆层立面。外部面板使用数字技术来创建传统芬兰森林的图案。此外,R面板的OBOTIC制造允许在冬季(当恶劣天气使现场施工复杂化时)在场外制造它们,并在夏季将它们安装在一起,从而减少施工时间和成本。

最后,在城市范围内,除了多瑙河,我们还为欧洲最新的国家利伯兰(Liberland)提供了一个奖项。该项目的关键挑战是如何在洪水泛滥的森林中创造一座城市。这个多瑙河动力根据河曲的几何形状产生横向迁移,塑造了利伯兰的景观。为了不干扰自然生态系统,该项目开发了两个不同层面的叠加策略。它创造了一个漂浮的城市,能够与洪水泛滥的森林共存,让大自然在下面流动。脚本对于复制森林模式(由曲流的矫揉造作创建)以及相应地安排城市网格是必不可少的。发展与现有景观的共生关系。

17x17小时E(图片由Walter Salcedo和I+GC[AR]提供)

他的设计工具包上整合数字系统使我们能够可靠地参与设计和制造,即使使用传统材料也能提供新的机会。犀牛,有时还有蚱蜢,从设计开始,就出现在整个过程中捏造。它们用于开发初始概念、理解空间复杂性和研究建筑细节。

如果不使用数字工具,我们提交的最后一个竞赛

项目,如Maria Elena Walsh Educational Complex,是不可能开发的。该项目有一个巨大的开放式办公空间,被设想为一个螺旋连续坡道。所产生的复合空间及其相互的空腹梁结构,没有3D建模是不可能解决的。

当今设计软件的

现状我认为有很多强大的设计软件。在过去的十年里,我注意到软件行业出现了重要的多样化,出现了更多针对不同设计主题的特定软件。我记得在学校的时候,我知道有四五个软件充足的。然而,如今,建筑师需要掌握一套完整的工具,以便使用计算机作为强大的设计工具。在不久的将来,架构师将需要使用这些工具,并能够使用脚本或类似的方法创建自己的工具,才能被认为是有文化的。

另一个软件分支是智能手机应用程序的设计,作为设计师和客户之间的界面,它很受欢迎。例如,在O在我们提交的One House(一种创新的预制房屋系统)竞赛中,我们建议使用一个应用程序,这样客户就可以选择和测试他们的房屋偏好,在几秒钟内就能看到结果。通过这样做,客户作为设计师,进入由建筑师开发的受控环境。

一栋房子(图片由I+GC[AR]提供)

关于建筑的未来E未来5-10年我仍然注意到在使用数字技术来构想建筑时遇到了一些阻力。尽管数字技术无处不在,但我们仍有很多东西需要学习,不仅是设计和制造,还有技术作为周围界面的增强空间。

当然,技术将继续发展;然而,正如文艺复兴以来所发生的那样,总有一个需要和建筑思维方式,以产生根据这些新的技术系统构思的创新建筑。尽管如此,作为建筑师的挑战是能够使用技术作为一种工具,不仅解决形式/空间问题,而且解决关键的社会问题。

我认为机器人技术和新的智能材料仍然需要不断扩大,以影响工业的各个层面。我们生活在一个机器人可以玩耍的世界里执行复杂的手术。他们在我们社会的不同领域产生了强烈的影响。建筑,作为一门学科和一个行业,应该反映这些社会变化。虽然在学术界有很多研究原型,在建筑实践中也有一些例子,但机器人和智能材料仍然发挥着重要作用。

Ditebius Torus展馆(图片由I+GC[AR]提供)

关于他的公司的演变我的公司总部设在阿根廷,一个发展中国家,所以在先进技术方面我们总是落后一步。然而,互联网、社交网络、智能手机等等,都是让我们了解情况并与世界其他地方保持联系的工具。我们试图将竞赛作为研究项目,在其中我们可以推测当代技术。

最终,作为一家公司,我们会努力在全球范围内扩张,更多地接触这些制造技术,并实际使用它们来建造,而不仅仅是在比赛中。

根据他给自己的建议梦想远大,相信你的直觉,坚持不懈,永不放弃。